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Open6 ウィッチのカード評価とデッキ作成のポイント

目次:



Open6とは?

 こちらの記事で全体像を開設していますので、ご覧ください。この記事ではクラスのデッキ作成のコツを解説していきます。

 

Open6でウィッチを選択するケース

「ラブリー★モニカ」や「マナリアの魔導姫・アン」などの強力なカードがファントムパック確定排出カードに提示されていれば選択しましょう。上振れ時のパワーは全クラス中ナンバーワンといえます。


ウィッチのデッキ作成のポイント

ウィッチはコンボデッキですので、デッキの軸をどこに定めるかがポイントです。また一つの軸だけでデッキを構成するのは難しいので、複数の軸を組み合わせて戦っていくことになります。

「マナリアの魔導姫・アン」を軸としたマナリア軸。

「真実の絶傑・ライオ」や「神託の妖童・アルルメイヤ」を中心としたスペブ軸。

「眠れる災厄獣」や「オリハルコンゴーレム」を中心とした土の秘術軸

以下のカード評価リストを参考にしながら、バランスよくデッキを作成しましょう。また、デッキが重くなりがちなクラスなので、しっかり低コストのカードを採用していきましょう。

 

ウィッチのカード評価リスト

ニュートラル・レジェンドレア

サタンが獲得できれば最高。マゼルベインも専用構築にすれば活躍が期待できます。

カード名 評価 メモ
プロトバハムート 強力な全体除去、スタッツも高くゲームを決められる可能性も
レジェンダリーファイター 2コスト2/2として優秀だが、レジェンド枠を使うのは・・
唯我の絶傑・マゼルベイン 専用構築が組みやすいため、強力なカードなっている
飢餓の絶傑・ギルネリーゼ フィニッシャー、ドローソース、潜伏・ドレインと優秀
氷獄の王・サタン SS 出せればゲームエンド級のパワーカード、取れたらラッキー
異界を統べるもの 大きなアドバンテージをくれるカード
至高の戦神・オーディン 直接召喚は狙いづらいため


ウィッチ・レジェンドレア

獲得できたカードによって方向性が大きく変わるのがおもしろいところ。

カード名 評価 メモ
神託の妖童・アルルメイヤ S 継続的なドローとスペブが魅力
絶望のキマイラ A フィニッシャー枠だが、そこまでスペブするのが困難
殺戮の魔女・ヴェスパー A 土の秘術軸では必須カード
開闢の預言者 C まず直接召喚はできないため
真実の絶傑・ライオ B~S 真実の狂信者などが多く獲得できているなら
オリハルコンゴーレム B~A 土の秘術軸では活躍
眠れる災厄獣 A 土の秘術軸で活躍、土の印が無くても2点オール
スウィート★メドゥーサ S 横展開もしくはメドゥシアナのプレッシャー
ハンマーソーサラー・ジオス B 必殺は優秀だが、ランダム要素が絡むため
滅拳の魔女・マギサ B 土の印を多く出せていれば強いかも
蒼の反逆者・テトラ S 非常に使いやすく、優秀なカード
魔術の王・ソロモン B サーチカードとしては悪くない

 

ニュートラル・ゴールドレア

全体的に評価が低いカードが多いです。各クラスのカードが多く獲得できることを祈りましょう

カード名 評価 メモ
蒼の少女・ルリア B 構築次第で活躍も、2tの動きとしては弱い
革命の覇食帝・カイザ C 3コスト2/3としては使えるが、進化効果が貧弱
熾天使の剣 B 除去が足りなければ採用
爆砕の傭兵フィーナ B 横ならべに対して刺さる場面あり
飢餓の使徒 C わざわざ入れるほどではない
神弓の座天使・リリエル B 後攻4tでは強い部類、エンハンスも役立つことも
ソードエンジェル・エフェメラ B 2コス3点除去として計算できる
大鎧のミノタウロス B 大型フォロワーの数が足りていないなら採用
唯我の一刀 B 除去が足りなければ採用
マシンエンジェル 機械軸なら採用、使いやすさが光る
颶風の軍神・グリームニル 貴重な全体除去、3コス2/3守護もえらい
天界の門 C 先に有利になるのは相手

 

ウィッチ・ゴールドレア

ここで優秀なカードを獲得できるかで大きくデッキパワーが変わります。

カード名 評価 メモ
光魔法の教師・ミラ A~S マナリアカード次第
開闢の錬金術師・カリオストロ S 2面処理できる、使いやすいカード
神秘の魔法陣 C 土の印が必要であれば
マナリアの魔導姫・アン S~SS マナリア軸に寄せられれば強力なフィニッシャーとなる
真実の使徒 B 構築次第では活躍の目も
マナリアの竜姫・グレア S 強力な進化効果持ち
天外の華・エレノア S スペブ軸の主力。使いやすい
ラブリー★モニカ SS Open6最強カードの一角。無限リソース
真実の掟 B 使いづらいが大量ドローも、ライオと一緒に
機械魔導のゴーレム C 機械軸が強くないため
未知の求道者・クラーク A 4コス3点1ドロー。10t以降も活躍
1,2、マジック! B たまに刺さるメタカード。複数枚は取りたくない



ここまでがファントムパックから排出されます。

 

ニュートラル・シルバーレア

ヤヴンハールと伝説の幕開けは優秀。

カード名 評価 メモ
美食天使・エカテリーヌ 回復が有用な場面もある。他に入れるカードが無いなら
火焔の軍神・ヤヴンハール コンボカード、進化権をごまかせるフォロワーがいるなら評価アップ
進化の導き手・レイナ 使い方次第で化けるカード
繁栄の噴水 テンポロスが激しすぎる
重装のトロール 盤面に干渉できない、プレッシャーはかけられる
飢餓の輝き 3コス4点除去+バフは優秀
蒼天の守護騎士・カタリナ わざわざ採用するほどでもない
伝説の幕開け 先攻4tにフォロワーと一緒におけると強力。継続的なアドバンテージ

 

ウィッチ・シルバーレア

暗黒の召喚士を獲得できるかどうか。パスカルと才能の開花も欲しい

カード名 評価 メモ
マナリアリーダー・ハンナ B マナリア軸で活躍
機械生命体 C 機械軸が・・
ウィズダム・コア B 構築戦と比べて置きづらいため
ケンタウロスシャーマン B 土があれば突進
マナリアの見習い教師・パスカル S 才能の開花が強力。マナリア軸以外でも活躍
真理の発見 B 3コス薄ければ採用検討
真実の信者 B 3コスト3/3でアクセラでブーストにも使える
真実の宣告 A スペブ軸のフィニッシャー枠
眠りの魔術 A Open6では有用なカード。意外に使いやすい
暗黒の召喚士 SS 獲得できたらラッキーな爆アドカード
未完の錬金術師・クラリス B このカードで対応するフォロワーがそれなりにいる
才能の開花 S Open6では非常に優秀なカード

 

ニュートラル・ブロンズレア

フニカルが頭一つ抜けて優秀。

カード名 評価 メモ
ギャル天使・アルディス 他に入れるべきカードがあるはず
雷鳴の軍神・フニカル 2コス2/2かつ、エンハンスで優秀な除去となる
メカゴブリン 2コス2/2でラストワードもち、機械軸のデッキで活躍
パブマスター 3コス2/3
ハイエンチャンタ 研磨の魔法がややうれしい
香味の天使・レイズ 一応ドローソース
スカアハ 使いやすいバフカード
堅牢なる天使 4コス3/3守護として使えるため
ゴブリンファイター 序盤のカードが不足しているなら、このカードで2枚分埋められる
蒼空の先導者・ラカム 後攻4tで強く使えるカード
スウィンガートリオ・ローアイン カード4枚分になり、疾走や突進がえらい
探偵の調査 やはりテンポロスが気になるドローソース

 

ウィッチ・ブロンズレア

デッキの軸にあわせて、採用カードを調整するイメージ。

ウィッチ・ブロンズレア    
カード名 評価 メモ
マジックソード・ガール C 土の秘術が欲しいなら
カニカルソーサラー C 機械軸は弱いって
マナリアボーイ・シラティ A マナリア軸で大活躍、1枚で2枚分なのも偉い
ゴーレムの暴走 B コストは重いが、2面処理が狙えるカード
ラビットメイジ B スタッツが気になるが、土の印を出せる
真実の狂信者 A~S スペブ軸のフィニッシャー
マナリライター・ティコ A マナリア軸で活躍。カード2枚分働く
魔術の一撃 A 使いやすい除去スペル
マナリアナイト・オーウェン B マナリア軸では必須
真実の従者 A 除去として活躍
くず鉄の錬成 B 土の秘術軸では活躍
占星術 B 運要素が強いがいいカードをゲットできるかも
ブラックウィッチ・アンナ B 序盤のカードに困っているなら
ピースフルサモナー B 一応ドロソ
グランドスピア A 土の秘術で打点の上がる除去
運命の導き A 比較的優秀なドローソース